【クリアレビュー】『ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤』シリーズ初のオープンワールド!だが…心残りの多い結果に。【ニンテンドースイッチ】
今回は12月9日に発売された『ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤』のクリアレビューとなります。ゲームでは「広大なフィールド」を活かした「お宝探し」がゲームデザインの中心に据えられ、いつも通りのコマンドバトルではなく「モンスター中心のアクションRPG」が採用されるなど、シリーズにとって初めての挑戦が多くなされています。動画で詳しく見ていきますが、そのチャレンジングな作風とは裏腹に、中盤以降は単調さが目立つなど、新シリーズの幕開けとしてはややネガティブな部分も浮き出る作品となりました。では早速レビューに入っていきましょう。
【目次】
00:00 序文
00:57 『ドラクエ』シリーズ初のオープンワールドへの挑戦
03:03 地図とコンパス、モンスターを携えて宝探しの旅へ!
07:27 アクションRPGへの挑戦
09:18 単調さが目立つゲームバランス
・面白いが体験のバリエーションが少ない
・モンスターがあまりに少ない
11:19 気になる点・知っておきたいこと
・快適さに欠ける操作感・プレイフィールについて
・少し気になるゲームボリューム
・安定したグラフィックやゲームパフォーマンス
14:56 結語
■こちらの動画も是非、ご覧ください。
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