Black Myth: Wukong | PS5 – PS5 Pro – Xbox Series S/X | Final Graphics Comparison
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🇺🇸
– Black Myth: Wukong has finally been released on Xbox Series a year after its launch on PS5 and PC.
– Like PS5 and PS5 Pro, Xbox Series S/X feature three display modes: Quality, Balanced, and Performance.
– Xbox Series X maintains a higher average resolution than PS5 in performance mode at the cost of significant cuts in shadows and global illumination.
– Xbox Series S applies fairly noticeable general cuts in all settings, especially noticeable in draw distance, shadows, lighting, and vegetation.
– PS5 and PS5 Pro are the only platforms that maintain acceptable graphics quality in performance mode. I believe that Series X should have a more optimized performance mode.
– The frame rate has some inconsistencies on all platforms except PS5 Pro (especially on Xbox Series). However, performance is acceptable.
– Balanced mode sets the frame rate to 45fps on all platforms, 40fps if we activate 120hz. I recommend the second option for this mode due to greater consistency.
– I consider Black Myth: Wukong one of the most demanding games of this generation and I am satisfied with the work done on Xbox except for the performance mode on Xbox Series X.
🇪🇸
– Black Myth: Wukong se ha lanzado finalmente en Xbox Series un año después de su lanzamiento en PS5 y PC.
– Al igual que PS5 y PS5 Pro, Xbox Series S/X cuentan con 3 modos de visualización: Calidad, Equilibrado y Rendimiento.
– Xbox Series X mantiene una mayor resolución media con respecto a PS5 en el modo rendimiento a costa de un gran recorte en sombras e iluminación global.
– Xbox Series S aplica recortes generales bastante notorios en todos los settings, especialmente apreciables en la distancia de dibujado, sombras, iluminación y vegetación.
– PS5 y PS5 Pro son las únicas plataformas que mantienen una calidad gráfica recomendable en el modo rendimiento. Considero que Series X debería obtener un modo rendimiento más optimizado.
– El framerate tiene algunas inconsistencias en todas las plataformas excepto PS5 Pro (especialmente en Xbox Series). Sin embargo, es un rendimiento aceptable.
– El modo equilibrado ajusta el framerate a 45fps en todas las plataformas, 40fps si activamos los 120hz. Recomiendo la segunda opción para este modo debido a una mayor consistencia.
– Considero a Black Myth: Wukong uno de los juegos más exigentes de la generación y estoy satisfecho con el trabajo realizado en Xbox a excepción del modo rendimiento en Xbox Series X.
🇧🇷
– Black Myth: Wukong foi finalmente lançado no Xbox Series um ano após seu lançamento no PS5 e PC.
– Assim como o PS5 e o PS5 Pro, o Xbox Series S/X possui três modos de exibição: Qualidade, Equilíbrio e Desempenho.
– O Xbox Series X mantém uma resolução média maior em relação ao PS5 no modo desempenho, em detrimento de um grande corte nas sombras e na iluminação global.
– O Xbox Series S aplica cortes gerais bastante notáveis em todas as configurações, especialmente perceptíveis na distância de renderização, sombras, iluminação e vegetação.
– PS5 e PS5 Pro são as únicas plataformas que mantêm uma qualidade gráfica recomendável no modo desempenho. Considero que o Series X deveria ter um modo desempenho mais otimizado.
– A taxa de quadros apresenta algumas inconsistências em todas as plataformas, exceto PS5 Pro (especialmente no Xbox Series). No entanto, é um desempenho aceitável.
– O modo equilibrado ajusta a taxa de quadros para 45 fps em todas as plataformas, 40 fps se ativarmos os 120 Hz. Recomendo a segunda opção para este modo devido a uma maior consistência.
– Considero Black Myth: Wukong um dos jogos mais exigentes da geração e estou satisfeito com o trabalho realizado no Xbox, com exceção do modo desempenho no Xbox Series X.
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